大发彩神APP官方app官方_大发彩神APP官方app官网_《火焰纹章:英雄》评测:召唤英雄新篇章

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  要说最近有很难有点儿火爆的游戏?答案是肯定的,那我希望任天堂的第三款手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。



下载榜第一、畅销榜第三



24小时内收益就达290万美元

  另根SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上架后的24小时内营收就达到了290万美元。着实与任天堂的前两款作品《精灵宝可梦GO》的108万美元,以及《超级马里奥跑酷》的88万美元相比略一些差距。但与年初《皇室战争》的18万美元相比,另有另一个 超出了近一倍。当然那些收入几乎详细来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。很难火爆的游戏,小编又怎能错过?

  着实本次是iOS和安卓一块儿推出,但并很难含晒 中国大陆地区,游戏目前仅可在日区以及欧美区下载。却说有我大天朝玩家想下载到游戏客户端还需‘科学上网’,当然游戏并很难锁区,时候 游戏过程中无需挂VPN。不过对于普通玩家来说,较为头疼的一些可能性我希望游戏语言问提了。小编在选择预言时发现,一定会日文我希望英文(无需支持中文),却说有具有日文基础或英语(4级就够了)能力的玩家促使顺畅地游戏。



推荐英语-美国可能性日语-日本



同意游戏条款、但不验证账号

  选择好语言后,则是选择国家。美国、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西等等,依然很难中国区。可能性不锁区,却说有选择哪有另一个 都毫无影响(推荐是选美式英语-美国可能性日语-日本)。接下来我希望同意游戏条款累似 的,点击绿色‘Accept(同意)’即可。可能性你有任天堂账号说说,回会 验证登录以便存储游戏数据。可能性和小编一样很难说说,就回会 选择‘link later(稍后验证)’,着实就为宜游客而已。游客数据无需会丢失,但无需验证说说千万别弄,以防弄巧成拙玩不了游戏。



游戏初始便是下载数据包



烈火之剑的琳



历代英雄悉数登场



战争由此拉开序幕

  刚结速游戏后则是下载有另一个 86.2M数据包,等待英文英文的过程中可切换游戏界面,了解一定会那些游戏角色。下载完成后,会播放一段开场动画。可能性游戏故事为全新原创剧情,你将邂逅来自阿斯克王国的王子和王女,并卷入一场阿斯克与恩普拉两国对立的战争中。而玩家扮演的是一位可借助历代英雄之力的“召唤师”,通过召唤系列历代英雄为自己而战,各部作品中熟悉的主角:《封印之剑》的罗伊、《烈火之剑》的琳、《纹章之谜》的马尔斯等一定会悉数登场。



不看后剧情的玩家回会 跳过



新手教程千万别跳



经典的2D战棋玩法,不过是竖屏的



锁链战记的横屏模式

  输入自己喜欢的名字,即刻刚结速游戏。对不看剧情的玩家来说,大段的剧情回会 跳过,但注意千万别把战斗教学跳过了。火焰’系列游戏作为任天堂旗下经久不衰的经典力作,从初代到现在可能性历了25年的风雨,每一代作品一定会着其过人之处,唯一不变的我希望其经典的战棋玩法。《火焰纹章:英雄》自然也继承了经典的2D战棋玩法,正常战斗被限定在‘8X6’的格子中,玩家通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令等。着实操作上很方便,但对于竖屏模式小编一定会很喜欢,总着实战斗地图太小,还是比较倾向于《锁链战记》的那种横屏模式。



传统的相克规则和敌我双方的血量、攻击力



可根据关卡兵种,挑战自己队伍的配置



地图中还有各种障碍



使用帮助技能可提升战斗力

  战斗细节上小编也注意到,游戏保留了传统的相克规则:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭手克制天空系。稍微懂一些的玩家都促使运用自如。要说和《锁链战记》有那些不一样的地方?还居然挺多的。第一:在攻击上,玩家能清楚的知道敌我双方的血量和攻击伤害数值及次数,以便于策略布置。第二:在每个推图关卡很清晰的标识出,本关卡一定会那些兵种,玩家回会 根据关卡的变化自由编辑Team配置。而队伍配置被设定为4小队一组,回会 提前设定好几组常用搭配,届时在队伍栏上左右划动切换队伍,大大方便了玩家。第三:战斗地图中,还设置了各种障碍,累似 :矮城墙。我就利用躲在那些障碍的眼前 坐等敌人进攻,也回会 主动出击扫清障碍直捣敌军黄龙。第四:小队成员之间回会 使用帮助技能,来提升战斗力,累似 :回会 拖动枪兵到剑兵位置,以提升剑兵的战斗力。



运气不错抽到了4星的Florina



首次时需三个,第二次时需有另一个

  着实游戏战斗模式上采用了战棋玩法,但游戏本质上还是一款卡牌养成的风格。时需消耗Orbs来抽取英雄和挑战关卡,抽卡系统还算良心,抽的即次数太大,消耗减少。累似 :第一次抽卡时需三个Orbs,第二次抽卡就时需有另一个 Orbs,以此类推。除了抽卡获取英雄以外,玩家还回会 通过英雄战游戏模式,将遇到的强力英雄击败,就回会 将他轻松收至麾下。



还有斗技场、经验塔等

  游戏采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度一种选择,后有另一个 难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议亲戚亲戚大伙儿精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔回会 挑战,同样一定会难度之分。斗技场主要回会 刷奖励,连胜场数太大奖励太大;英雄战按照每日刷新,每天的副本通关时候 都回会 得到一名新英雄;经验塔自然我希望练级的好地方。



学习技能提升战斗力



提升材料可氪金购买也可推图

  每个英雄都具有相应的星级标识(即是稀有度),稀有度越高,角色的能力也就越强。当然,玩家可通过升级来提升角色的能力值。此外,使用特定的道具,稀有度也会获得提升。英雄战斗力的提升还是走的强化、升级、升星的老套路。角色升级可获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)。氪金上,小编到目前为止还很难氪金的需求,提升英雄的道具回会 内购,也回会 通过副本成就解锁来获得。前期回会 攒下少许道具,却说有氪金方面还与非 蛮良心的。(当然你想氪金也很难氪,亲戚亲戚大伙儿都懂得!)

  本作采用竖版战棋玩法,时候 创新性的加入了RPG以及架构设计 等每项;游戏中每一名角色一定会有配音(大多一定会新人),游戏还包括星级系统、历代登场的英雄们也让玩家眼前 一亮。但传统额命中机制,并很难出先也让不少老玩家吐槽。总体来说,还是一款可圈可点的游戏,感兴趣的玩家不妨一试。